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Introduccion Proyecto FRIDA

 Proyecto LACLO - FRIDA  2008

Introducción

Este proyecto busca ayudar a resolver el problema que sufren hoy en día las instituciones educativas latinoamericanas de falta de accesibilidad a una amplia variedad de objetos de aprendizaje en español o portugués, mediante la propuesta de creación de un Repositorio Latinoamericano de Objetos de Aprendizaje que aglutine, intercomunique y dé acceso a través de estándares internacionales a repositorios institucionales existentes en la región. Estos repositorios no proveen en general una masa crítica de objetos de aprendizaje que los vuelva atractivos y motive la producción de más objetos. Además, no contienen mecanismos que les faciliten integrarse entre sí.

Este proyecto está encaminado a sentar las bases metodológicas y pragmáticas para reunirde manera virtual los contenidos de los repositorios más importantes de laregión y hacerlos más accesibles, para que profesores y alumnos, sin importar su ubicación geográfica, puedan acceder de manera gratuita a una vasta librería de objetos de aprendizaje creados por sus pares en otros países de Latinoamérica. La participación en esta Federación sería libre para cualquier institución, con el único compromiso de compartir a su vez sus contenidos. El Repositorio Latinoamericano de Objetos de Aprendizaje le daría a América Latina también un mayor peso al participar en redes mundiales de intercambio de objetos de aprendizaje.
 

Instituciones Responsables

  • Universidad de Guadalajara, México
  • Escuela Superior Politécnica del Litoral, Ecuador
  • Universidad Nacional Autónoma de México, México

Objetivo General

Proveer a profesores y estudiantes de Latinoamérica de acceso a una mayor cantidad de objetos de aprendizaje generados en la región y fuera de ella a través de una federación abierta de repositorios latinoamericanos de objetos de aprendizaje implantada con base en estándares internacionales y software libre.

Objetivos Específicos

  1. Conformar una comunidad latinoamericana de investigación, desarrollo e implantación de repositorios federados de objetos de aprendizaje.
  2. Analizar dentro de la comunidad el estado actual de los repositorios de objetos de aprendizaje en América Latina y el estado del arte en interoperabilidad de repositorios.
  3. Diseñar un sistema de federación de repositorios acorde con las necesidades y circunstancias del contexto Latinoamericano e implantar un primer prototipo del Repositorio Latinoamericano de Objetos de Aprendizaje.
  4. Difundir el Repositorio Latinoamericano en la región e incorporar nuevos miembros.
  5. Conectar el Repositorio Latinoamericano a la red Global de repositorios.

Justificación

La búsqueda de material educativo es una actividad común para cualquiera involucrado en el área educativa. Los profesores, por ejemplo, buscan material externo para enriquecer sus cursos y facilitar el proceso de enseñanza, mientras que los alumnos complementan los conocimientos obtenidos en clase buscando contenidos durante sus tareas o investigaciones. Si bien buscar en Internet a través de la Web puede resultar en una gran cantidad de material útil para el proceso de enseñanza-aprendizaje, muchos de los recursos más valiosos son difíciles de encontrar porque se encuentran escondidos dentro de sistemas cerrados como sistemas de administración de contenidos (CMS) y de aprendizaje (LMS), herramientas de colaboración o bases de datos de contenidos digitales. Entre los sistemas difíciles de acceder en toda su funcionalidad desde la Web están los repositorios de materiales diseñados específicamente con objetivos educativos y organizados como unidades relativamente independientes, llamados objetos de aprendizaje.

El modelo de objetos de aprendizaje para la organización de contenidos educativos consiste esencialmente descomponer los contenidos en pequeñas cápsulas independientes, u objetos de aprendizaje, que sirvan como unidades elementales para la construcción por composición de contenidos más grandes y complejos. El modelo asume la posibilidad de acceder a una gran cantidad de objetos de aprendizaje, diseñados con diferentes propósitos educativos, diseños pedagógicos y contenidos mediáticos e informativos, pues solamente en esas condiciones sería posible escoger los objetos que mejor se acomoden a las necesidades específicas de cada estudiante para proporcionar una educación personalizada y lograr así un mejor aprendizaje. Consecuentemente, es muy importante tener acceso a repositorios particularmente ricos en objetos de aprendizaje, o a una colección amplia e interconectada de repositorios más pequeños y especializados. Lo contrario, que los repositorios de objetos de aprendizaje sean pequeños y pobres y se encuentren aislados del resto del mundo, sin intercomunicación entre ellos, genera varias dificultades a la aplicación satisfactoria del modelo de objetos de aprendizaje:

  • El número de objetos de aprendizaje accesibles a un usuario (docente o estudiante) está limitado solamente a los objetos existentes en su repositorio local. Muchas veces no existen objetos relevantes para las necesidades de un usuario, aún y cuando estos se pueden encontrar fácilmente en otros repositorios. Buscar y no encontrar nada relevante desalienta a los usuarios, que poco a poco se decepcionan del modelo de objetos de aprendizaje y regresan a un buscador genérico de la Web , aunque esto conlleve una gran cantidad de esfuerzo para filtrar contenido realmente educativo del resto del contenido de la Web.
  • Los objetos de aprendizaje producidos tienen una audiencia pequeña o nula, limitándose así su utilidad y beneficio para la sociedad. Muchas veces los repositorios son utilizados solamente como una forma de distribución de material entre el profesor y sus alumnos. Si no hay otros profesores dictando las mismas materias dentro de una institución, el potencial de reutilización de esos objetos de aprendizaje es casi nulo, eliminando así uno de los beneficios más importante que el modelo promete.
  • Los beneficios obtenidos de la existencia de objetos de aprendizaje de calidad y complejidad tecnológica no compensan los altos costos necesarios para su producción. Por ejemplo, cuando los beneficiarios de una simulación están limitados solamente a los alumnos de un curso determinado, es muy claro para la institución que el desarrollo del mismo tipo de simulaciones para cada uno de sus cursos no es sostenible si no es compartido con otras instituciones.
  • La inexistencia de otras opciones hace más difícil juzgar la calidad de los objetos de aprendizaje, lo cual disminuye las posibilidades de mejora de los mismos. Como usuarios, la variedad nos permite comparar y escoger; como autores, nos permite identificar soluciones alternativas a nuestros problemas, reforzar nuestra creatividad y mejorar nuestros productos.

La situación anterior y sus consecuencias ya han sido identificadas por gobiernos y regiones en el ámbito internacional, quienes han buscado e implantado medidas tendientes a facilitar el acceso a grandes cantidades de objetos de aprendizaje. Así, los grandes repositorios de objetos de aprendizaje en el contexto mundial son en su mayoría federaciones de repositorios nacionales o regionales, como es el caso de ARIADNE (federación de repositorios europeos) y LORNet (federación de repositorios canadienses). Más aún, en años recientes los más grandes repositorios a nivel mundial, entre los que se encuentran Merlot (EEUU), ARIADNE (EU), LORNet (Canadá), EdNA (Australia) y NIME (Japón) se unieron en una sola federación llamada GLOBE (http://globe.edna.edu.au) que permite a los usuarios de cada uno de los repositorios miembros acceder a recursos de cualquiera de los demás repositorios, generando así de manera efectiva una biblioteca donde existe una gran cantidad de objetos de aprendizaje para cada área de las ciencias y artes. Para lograr esto, se han propuesto y puesto en operación varios estándares, especificaciones y modelos de referencia de corte internacional. Este es el caso de LOM (Learning Object Metadata), estándar de IEEE para describir el contenido y forma de los metadatos que se debe de agregar a un objeto de aprendizaje para facilitar su indización y búsqueda. SCORM (Sharable Content Object Reference Model) es un modelo de referencia de ADL (Advanced Distributed Learning Initiative), para el empaquetamiento de varios objetos de aprendizaje, la definición de su secuenciación y la intercomunicación entre objetos y sistemas. SQI (Simple Query Interface) es un estándar que permite la comunicación sincrónica y asincrónica de búsquedas y resultados entre repositorios. OAI-PMH (Open Archive Iniciative-Protocol for Metadata Harvesting) es otro estándar que permite la captura de los metadatos presentes en varios repositorios para evitar la federación de búsquedas cuando ésta no es deseable. Todos estos estándares, especificaciones y modelos de referencia son accesibles de manera pública y sientan las bases necesarias para la construcción de federaciones de repositorios de cualquier tamaño y diseñados bajo cualquier tecnología.

En América Latina, la asimilación y el desarrollo de estas tecnologías ha sido incipiente y aislado. Si bien muchas de nuestras instituciones cuentan con objetos de aprendizaje, muchos de estos no van de acuerdo con estándares internacionales, no cuentan con metadatos y no son almacenados de manera adecuada para su reutilización. Los sistemas de administración del aprendizaje (LMS) con los que muchas de las instituciones educativas de la región cuentan, no son vistos y no funcionan como repositorios de material educativo que puede ser compartido y explotado por la sociedad latinoamericana. Aún y cuando se han dado iniciativas para crear repositorios comunes, estas iniciativas han sido pequeñas y aisladas. Este el caso, por ejemplo, del proyecto APROA en Chile (http://www.aproa.cl), la iniciativa de CUDI en México (http://www.cudi.edu.mx) y RIVED en Brasil (http://rived.proinfo.mec.gov.br). Todas ellas cuentan con recursos de calidad para la enseñanza de varias áreas del conocimiento; pero no cuentan con la masa crítica que las convierta en un recurso clave para el sistema educativo de la región o del país. El impacto relativamente bajo que han tenido estas iniciativas entre el común de profesores y estudiantes expone claramente la necesidad de aunar esfuerzos y recursos con el fin de proveer a al usuario final - estudiante, docente, trabajador en capacitación permanente, etcétera - con una biblioteca de objetos amplia y variada que le facilite encontrar material relevante para sus propósitos educativos.

Este proyecto propone la creación de un Repositorio Latinoamericano de Objetos de Aprendizaje que se base en la comunicación y operación conjunta de los repositorios de objetos de aprendizaje que existen actualmente en la región. El Repositorio Latinoamericano tomará la forma de un bien público regional, accesible a cualquier profesor o estudiante que tenga acceso a Internet. Para las instituciones que deseen utilizar los objetos dentro de sus propios sistemas, de manera transparente, el único requerimiento será que compartan a su vez objetos con el Repositorio Latinoamericano través de los estándares internacionales seleccionados para este último.

Más específicamente, este proyecto tiene la finalidad de convertirse en un instrumento por medio del cual se puedan lograr las siguientes metas:

  • Interconectar a los sistemas educativos de la región a través de compartir contenidos. Esta interconexión aportaría al intercambio cultural necesario para una verdadera integración regional y contribuiría en la recuperación y enriquecimiento del patrimonio cultural latinoamericano.
  • Crear una comunidad latinoamericana de investigadores, desarrolladores y usuarios de tecnologías para la educación basadas en el modelo de objetos de aprendizaje y construir una plataforma que posibilite la investigación y desarrollo en las áreas de objetos de aprendizaje y de aprendizaje apoyado con tecnología (e-learning) en la región.
  • Posicionar a Latinoamérica dentro del contexto mundial de utilización e investigación de tecnologías que permitan mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Metodología

El primer paso a llevar a cabo durante la ejecución del proyecto será conformar una comunidad en línea en torno a la temática de repositorios latinoamericanos de objetos de aprendizaje e interoperabilidad de repositorios. Esto es con el fin de contar con el apoyo de la comunidad en la realización del proyecto y facilitar la divulgación de sus resultados.

El segundo paso será realizar un estudio del estado actual de los repositorios de objetos de aprendizaje en América Latina. Este estudio se realizará consultando a las principales instituciones educativas latinoamericanas acerca de su producción, gestión y consumo de objetos de aprendizaje, así como acerca de sus políticas en relación a compartirlos e intercambiarlos. Para la realización del estudio se hará uso de formularios en línea disponibles en el sitio de la comunidad y esta última será una fuente de información importante para el estudio, junto con representantes de las principales instituciones educativas latinoamericanas. El resultado del estudio será una colección de indicadores que permitan estimar la situación actual de los repositorios de objetos de aprendizaje en la región.

De manera paralela, se realizará un estudio del estado del arte en interoperabilidad de repositorios. De este estudio se desprenderán recomendaciones acerca de los estándares y tecnologías que el Repositorio Latinoamericano deberá incorporar. La revisión del estado del arte estará basada en publicaciones realizadas en revistas indexadas y conferencias, así como en especificaciones, reportes técnicos y documentación técnica disponibles. Se contará además con la consultoría voluntaria de expertos de ARIADNE a través de videoconferencia.

Con los resultados de los estudios anteriores, se procederá al diseño de una solución de interoperabilidad que se ajuste a las necesidades y condiciones del contexto Latinoamericano (como podrían ser limitaciones en cuanto a ancho de banda y la operación a través de canales de comunicación no confiables). Así también se tendrá en cuenta el aspecto mayoritariamente bilingüe de la región, dando así lugar para la inclusión a futuro de lenguas nativas.

Una vez que el diseño haya sido aprobado por cada uno de los miembros del proyecto y tras recibir la retroalimentación de la comunidad, se procederá a la implantación del prototipo, incluyendo la implantación de repositorios nuevos con base en software libre y de subsistemas que permitan la traducción entre las particularidades técnicas de los repositorios ya existentes y los estándares y protocolos comunes de la federación. Para esta implementación se contará con la colaboración de un programador en cada una de las instituciones participantes y un programador líder encargado de todo el proceso de implantación.

Concluida la implementación del primer prototipo, se realizarán pruebas de funcionamiento y se simularán fallas programadas para probar la reacción del sistema. Se revisarán los resultados y se realizarán cambios al prototipo, generando una nueva versión que será sometida al mismo proceso. De esta manera se proseguirá hasta tener un prototipo aceptable. Luego del período de pruebas el prototipo final será integrado dentro de los sistemas y repositorios de cada uno de los miembros del proyecto y se hará disponible a otras instituciones en al comunidad.

Poco antes, durante y posteriormente al lanzamiento público del repositorio federado se realizará una campaña de difusión entre las instituciones educativas latinoamericanas a través de varios medios (el sitio de la comunidad, listas de distribución, exposición en conferencias, redes sociales de educadores, etcétera). Esta difusión tendrá dos propósitos: invitar a profesores y alumnos a utilizar el material presentes en el repositorio e invitar a instituciones educativas a ser parte de la federación, compartiendo sus objetos de aprendizaje y teniendo acceso transparente a los objetos en la federación dentro de sus propios sistemas. El ingreso de nuevas instituciones proveerá de una alimentación constante de objetos de aprendizaje al repositorio.

Finalmente el proyecto buscará su incorporación a la red global de repositorios GLOBE, con el fin de ampliar aún más la cantidad de los recursos a los que la comunidad latinoamericana tenga acceso. La existencia de la federación de repositorios en la región es clave para lograr el suficiente peso, tanto en número de objetos como de usuarios, para no ser un miembro menor en esta federación mundial, sino poder tener parte en las decisiones de la misma.

Cabe mencionar que entre las características sobresalientes de este proyecto están las siguientes:

  • Hará uso de las tecnologías de información y comunicaciones a fin de conformar una comunidad de interés en la temática de los repositorios distribuidos de objetos de aprendizaje, la cual se mantendrá informada y participará activamente a lo largo del desarrollo del proyecto. Esto es una práctica común y sumamente útil en proyectos de software libre.
  • El uso de estas tecnologías reducirá sensiblemente los gastos en traslado de miembros del equipo que un proyecto regional de estas características requeriría normalmente.
  • Contará con la asistencia técnica de ARIADNE, uno de los más antiguos repositorios de objetos de aprendizaje existente a la fecha y cuna de muchos de los estándares utilizados actualmente.
  • Utilizará recursos y tecnologías ya disponibles, para reducir al mínimo el desarrollo de nuevos componentes tecnológicos. De esta manera se busca reducir también los costos del proyecto para los miembros participantes, así como para otras instituciones que deseen formar parte de la federación.

Cronograma de actividades
 
 

Actividades para el cumplimiento del

Objetivo Específico Nº 1: Conformar una comunidad latinoamericana de investigación, desarrollo e implantación de repositorios federados de objetos de aprendizaje.

Plazo de ejecución

Mes/Año

Mes/Año

Diseño del sitio web colaborativo para la comunidad

02/08

02/08

Implantación del sitio web basado en software libre

02/08

03/08

Difusión de la comunidad en la región

03/08

12/08

Dirección, participación y gestión de la comunidad

03/08

01/09

Reporte de actividades de la comunidad

01/09

01/09

Supuestos Relevantes

Se logra que un número suficiente de individuos (investigadores, desarrolladores, usuarios y otros actores) respondan a la convocatoria a participar en el proyecto como miembros de la comunidad.

       

 

Actividades para el cumplimiento del

Objetivo Específico Nº 2: Analizar dentro de la comunidad el estado actual de los repositorios de objetos de aprendizaje en América Latina y el estado del arte en interoperabilidad de repositorios.

Plazo de ejecución

Mes/Año

Mes/Año

Diseño de la encuesta y puesta en línea

02/08

02/08

Difusión de la encuesta y captura de respuestas

02/08

03/08

Análisis de resultados

03/08

04/08

Análisis y reporte sobre el estado del arte, estándares y protocolos

03/08

05/08

Definición de política de compartición

03/08

04/08

Aprobación de documento de recomendaciones para el diseño

06/08

06/08

Supuestos Relevantes

Se logra que un número suficiente de instituciones educativas respondan a la encuesta sobre el estado de los repositorios en la región.

Existe una política de compartición que satisface a todos los miembros.

Se llega a un acuerdo de recomendaciones de diseño.

       

 

Actividades para el cumplimiento del

Objetivo Específico Nº 3: Diseñar un sistema de federación de repositorios acorde con las necesidades y circunstancias del contexto Latinoamericano e implantar un primer prototipo del Repositorio Latinoamericano de Objetos de Aprendizaje.

Plazo de ejecución

Mes/Año

Mes/Año

Diseño de sistema federado

06/08

06/08

Diseño de sistema de interoperabilidad con repositorios existentes

06/08

07/08

Diseño de sistema de interoperabilidad con LMS

06/08

07/08

Aprobación de documento final de diseño

07/08

07/08

Implementación del prototipo del sistema federado

07/08

10/08

Implementación de los prototipos del sistemas de interoperabilidad locales

08/08

10/08

Pruebas de conexión

11/08

11/08

Pruebas de funcionamiento

11/08

11/08

Aprobación del prototipo final

11/08

11/08

Puesta en operación

12/08

12/08

Supuestos Relevantes

Hay acuerdo entre los miembros en cuanto a los diseños propuestos.

El diseño del sistema federado es compatible con la implementación de los repositorios existentes.

       

 

Actividades para el cumplimiento del

Objetivo Específico Nº 4: Difundir el Repositorio Latinoamericano en la región e incorporar nuevos miembros.

Plazo de ejecución

Mes/Año

Mes/Año

Diseño de política de difusión

05/08

06/08

Elaboración de materiales para difusión

07/08

09/08

Aprobación de materiales y políticas

10/08

10/08

Actualización de materiales de difusión y capacitación

11/08

12/08

Lanzamiento pasivo (correo, web)

12/08

12/08

Lanzamiento activo (reuniones locales, videoconferencias, artículos)

12/08

01/09

Supuestos Relevantes

Existe apertura para la realización de las actividades de difusión en las diferentes instituciones participantes.

       

 

Actividades para el cumplimiento del

Objetivo Específico Nº 5: Conectar el Repositorio Latinoamericano a la red Global de repositorios.

Plazo de ejecución

Mes/Año

Mes/Año

Reuniones virtuales con Directiva GLOBE

06/08

08/08

Presentación de prototipo de interconexión

11/08

11/08

Aprobación de membresía

12/08

01/09

Supuestos Relevantes

GLOBE está interesado en tener conexiones con Latinoamérica.

No existe otra iniciativa independiente a nivel Latinoamericano.

       

 


 
Repositorio
Busque Objetos de Aprendizaje en la Federación Latinoamericana de Repositorios (FLOR).

LACLO es miembro de


 
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